按钮矩阵(lv_btnmatrix)¶
概述¶
Button Matrix对象可以在行和列中显示多个按钮。
想要使用按钮矩阵而不是容器和单个按钮对象的主要原因是:
对于基于网格的按钮布局,按钮矩阵更易于使用。
每个按钮矩阵消耗的内存少得多。
零件和样式¶
Button矩阵的主要部分称为 LV_BTNMATRIX_PART_BG
。它使用典型的背景样式属性绘制背景。
LV_BTNMATRIX_PART_BTN
是虚拟部件,它引用按钮矩阵上的按钮。它还使用所有典型的背景属性。
背景中的 顶部/底部/左侧/右侧 填充值用于在侧面保留一些空间。在按钮之间应用内部填充。
用法¶
按钮的文字¶
每个按钮上都有一个文本。要指定它们,需要使用称为map的描述符字符串数组。可以使用 lv_btnmatrix_set_map(btnm, my_map)
设置地图。映射的声明应类似于 const char * map[] = {"btn1", "btn2", "btn3", ""}
。请注意,最后一个元素必须为空字符串!
在按钮矩阵中使用 "\n"
进行 换行 。例如。 {"btn1", "btn2", "\n", "btn3", ""}
。每行按钮的宽度自动计算。
控制按钮¶
可以使用 lv_btnmatrix_set_btn_width(btnm, btn_id, width)
相对于同一行中的另一个按钮设置按钮宽度。例如。在带有两个按钮的行中:btnA,width = 1和btnB,width = 2,btnA将具有33%的宽度,btnB将具有66%的宽度。这类似于 flex-grow
属性在CSS中的工作方式。
除了宽度,每个按钮都可以使用以下参数进行自定义:
LV_BTNMATRIX_CTRL_HIDDEN - 将按钮设为隐藏(隐藏的按钮仍会占用布局中的空间,它们只是不可见或不可单击)
LV_BTNMATRIX_CTRL_NO_REPEAT - 长按按钮时禁用重复
LV_BTNMATRIX_CTRL_DISABLED - 禁用按钮
LV_BTNMATRIX_CTRL_CHECKABLE - 启用按钮切换
LV_BTNMATRIX_CTRL_CHECK_STATE - 设置切换状态
LV_BTNMATRIX_CTRL_CLICK_TRIG - 如果为0,则按钮将在按下时作出反应;如果为1,则将在释放时作出反应
设置或清除按钮的控件属性,分别使用 lv_btnmatrix_set_btn_ctrl(btnm, btn_id, LV_BTNM_CTRL_...)
和 lv_btnmatrix_clear_btn_ctrl(btnm, btn_id, LV_BTNM_CTRL_...)
。可以对更多 LV_BTNM_CTRL _...
值进行排序
为按钮矩阵的所有按钮设置/清除相同的控件属性,使用 lv_btnmatrix_set_btn_ctrl_all(btnm, btn_id, LV_BTNM_CTRL_...)
和 lv_btnmatrix_clear_btn_ctrl_all(btnm, btn_id, LV_BTNM_CTRL_...)
。
设置按钮矩阵的控制映射(类似于文本映射),请使用 lv_btnmatrix_set_ctrl_map(btnm, ctrl_map)
。 ctrl_map
的元素应类似于 ctrl_map[0] = width | LV_BTNM_CTRL_NO_REPEAT | LV_BTNM_CTRL_TGL_ENABLE
。元素的数量应等于按钮的数量(不包括换行符)。
一次检查¶
可以通过 lv_btnmatrix_set_one_check(btnm, true)
启用 “一次检查” 功能,以仅一次检查(切换)一个按钮。
重新着色¶
可以对标签上的文本重新着色,类似于Label对象的重新着色功能。要启用它,请使用 lv_btnmatrix_set_recolor(btnm, true)
。之后,带有 #FF0000
红色#文本的按钮将变为红色。
对齐按钮的文字¶
要对齐按钮上的文本,请使用 lv_btnmatrix_set_align(roller, LV_LABEL_ALIGN_LEFT/CENTER/RIGHT)
。按钮矩阵中的所有文本项都将符合设置后的对齐属性。
事件¶
除了 通用事件 之外,按钮矩阵还发送以下特殊事件:
LV_EVENT_VALUE_CHANGED - 在按下/释放按钮时或在长按之后重复时发送。事件数据设置为按下/释放按钮的ID。
了解有关 事件 的更多信息。
范例¶
简单按钮矩阵¶
上述效果的示例代码:
1 #include "../../../lv_examples.h"
2 #include <stdio.h>
3 #if LV_USE_BTNMATRIX
4
5 static void event_handler(lv_obj_t * obj, lv_event_t event)
6 {
7 if(event == LV_EVENT_VALUE_CHANGED) {
8 const char * txt = lv_btnmatrix_get_active_btn_text(obj);
9
10 printf("%s was pressed\n", txt);
11 }
12 }
13
14
15 static const char * btnm_map[] = {"1", "2", "3", "4", "5", "\n",
16 "6", "7", "8", "9", "0", "\n",
17 "Action1", "Action2", ""};
18
19 void lv_ex_btnmatrix_1(void)
20 {
21 lv_obj_t * btnm1 = lv_btnmatrix_create(lv_scr_act(), NULL);
22 lv_btnmatrix_set_map(btnm1, btnm_map);
23 lv_btnmatrix_set_btn_width(btnm1, 10, 2); /*Make "Action1" twice as wide as "Action2"*/
24 lv_btnmatrix_set_btn_ctrl(btnm1, 10, LV_BTNMATRIX_CTRL_CHECKABLE);
25 lv_btnmatrix_set_btn_ctrl(btnm1, 11, LV_BTNMATRIX_CTRL_CHECK_STATE);
26 lv_obj_align(btnm1, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);
27 lv_obj_set_event_cb(btnm1, event_handler);
28 }
29
30 #endif
相关API¶
Typedefs¶
1 typedef uint16_t lv_btnmatrix_ctrl_t
2 typedef uint8_t lv_btnmatrix_part_t
enums¶
1 enum [anonymous ]
2 键入以存储按钮控制位(禁用,隐藏等)。前3位用于存储宽度
3 值:
4
5 enumerator LV_BTNMATRIX_CTRL_HIDDEN /* 隐藏按钮 */
6
7
8 enumerator LV_BTNMATRIX_CTRL_NO_REPEAT /* 不要重复按此按钮。*/
9
10
11 enumerator LV_BTNMATRIX_CTRL_DISABLED /* 禁用此按钮。*/
12
13
14 enumerator LV_BTNMATRIX_CTRL_CHECKABLE /* 可以切换按钮。*/
15
16
17 enumerator LV_BTNMATRIX_CTRL_CHECK_STATE/* 当前已切换按钮(例如,选中)。*/
18
19 /* 1:在CLICK上发送LV_EVENT_SELECTED,0:在PRESS上发送LV_EVENT_SELECTED */
20 enumerator LV_BTNMATRIX_CTRL_CLICK_TRIG
21
22
23 enum [anonymous ]
24 值:
25 enumerator LV_BTNMATRIX_PART_BG
26 enumerator LV_BTNMATRIX_PART_BTN
函数¶
1 LV_EXPORT_CONST_INT( LV_BTNMATRIX_BTN_NONE )
2 lv_obj_t * lv_btnmatrix_create(lv_obj_t * par,constlv_obj_t *copy)
3 功能:创建一个按钮矩阵对象
4 返回:
5 指向创建的按钮矩阵的指针
6 形参:
7 par:指向对象的指针,它将是新按钮矩阵的父对象
8 copy:指向按钮矩阵对象的指针,如果不为NULL,则将从其复制新对象
9
10
11 void lv_btnmatrix_set_map(lv_obj_t * btnm,constchar *map[] )
12 功能:设置新地图。将根据地图创建/删除按钮。按钮矩阵保留对地图的引用,因此在矩阵有效期内不得释放 char 串数组。
13 形参:
14 btnm:指向按钮矩阵对象的指针
15 map:指针的 char 串数组。最后一个 char 串必须是:“”。使用“ \ n”进行换行。
16
17
18 void lv_btnmatrix_set_ctrl_map(lv_obj_t * btnm,constlv_btnmatrix_ctrl_t ctrl_map [] )
19 功能:设置按钮矩阵的按钮控制图(隐藏,禁用等)。控制图数组将被复制,因此在此函数返回:后可以将其释放。
20 形参:
21 btnm:指向按钮矩阵对象的指针
22 ctrl_map:指向lv_btn_ctrl_t控制字节数组的指针。数组的长度和元素的位置必须与单个按钮的数量和顺序匹配(即,不包括换行符)。地图的元素应类似于:ctrl_map[0] = width | LV_BTNMATRIX_CTRL_NO_REPEAT | LV_BTNMATRIX_CTRL_TGL_ENABLE
23
24
25 void lv_btnmatrix_set_focused_btn(lv_obj_t * btnm,uint16_t id )
26 功能:设置焦点按钮,即在视觉上突出显示它。
27 形参:
28 btnm:指向按钮矩阵对象的指针
29 id:要聚焦的按钮的索引(LV_BTNMATRIX_BTN_NONE以除去焦点)
30
31
32 void lv_btnmatrix_set_recolor(constlv_obj_t * btnm,bool en )
33 功能:启用按钮文本的重新着色
34 形参:
35 btnm:指向按钮矩阵对象的指针
36 en:true:启用重新着色;false:禁用
37
38
39 void lv_btnmatrix_set_btn_ctrl(lv_obj_t * btnm,uint16_t btn_id,lv_btnmatrix_ctrl_t ctrl )
40 功能:设置按钮矩阵的按钮属性
41 形参:
42 btnm:指向按钮矩阵对象的指针
43 btn_id:基于0的按钮索引进行修改。(不计算新行)
44
45
46 void lv_btnmatrix_clear_btn_ctrl(constlv_obj_t * btnm,uint16_t btn_id,lv_btnmatrix_ctrl_t ctrl )
47 功能:清除按钮矩阵的按钮属性
48 形参:
49 btnm:指向按钮矩阵对象的指针
50 btn_id:基于0的按钮索引进行修改。(不计算新行)
51
52
53 void lv_btnmatrix_set_btn_ctrl_all(lv_obj_t * btnm,lv_btnmatrix_ctrl_t ctrl )
54 功能:设置按钮矩阵中所有按钮的属性
55 形参:
56 btnm:指向按钮矩阵对象的指针
57 ctrl:要从中设置的属性lv_btnmatrix_ctrl_t。值可以进行或运算。
58
59
60 void lv_btnmatrix_clear_btn_ctrl_all(lv_obj_t * btnm,lv_btnmatrix_ctrl_t ctrl )
61 功能:清除按钮矩阵中所有按钮的属性
62 形参:
63 btnm:指向按钮矩阵对象的指针
64 ctrl:要从中设置的属性lv_btnmatrix_ctrl_t。值可以进行或运算。
65 en:true:设置属性;false:清除属性
66
67
68 void lv_btnmatrix_set_btn_width(lv_obj_t * btnm,uint16_t btn_id,uint8_t width )
69 功能:设置单个按钮的相对宽度。该方法将导致矩阵再生并且是相对昂贵的操作。建议使用来指定初始宽度,lv_btnmatrix_set_ctrl_map并且此方法仅用于动态更改。
70 形参:
71 btnm:指向按钮矩阵对象的指针
72 btn_id:基于0的按钮索引进行修改。
73 width:相对宽度(与同一行中的按钮相比)。[1..7]
74
75
76 void lv_btnmatrix_set_one_check(lv_obj_t * btnm,bool one_chk )
77 功能:使按钮矩阵像选择器小部件一样(一次只能切换一个按钮)。Checkable必须在要使用lv_btnmatrix_set_ctrl或选择的按钮上启用lv_btnmatrix_set_btn_ctrl_all。
78 形参:
79 btnm:按钮矩阵对象
80 one_chk:是否启用“一次检查”模式
81
82
83 void lv_btnmatrix_set_align(lv_obj_t * btnm,lv_label_align_t align )
84 功能:设置地图文字的对齐方式(向左,向右或居中)
85 形参:
86 btnm:指向btnmatrix对象的指针
87 align:LV_LABEL_ALIGN_LEFT,LV_LABEL_ALIGN_RIGHT或LV_LABEL_ALIGN_CENTER
88
89
90 const char ** lv_btnmatrix_get_map_array(constlv_obj_t * btnm )
91 功能:获取按钮矩阵的当前图
92 返回:
93 当前地图
94 形参:
95 btnm:指向按钮矩阵对象的指针
96
97
98 bool lv_btnmatrix_get_recolor(constlv_obj_t * btnm )
99 功能:检查按钮的文本是否可以使用重新着色
100 返回:
101 true:启用文本重新着色;false:禁用
102 形参:
103 btnm:指向按钮矩阵对象的指针
104
105
106 uint16_t lv_btnmatrix_get_active_btn(constlv_obj_t * btnm )
107 功能:获取用户最后按下的按钮的索引(按下,释放等)。在event_cb获取按钮的文本,检查是否隐藏等方面很有用。
108 返回:
109 最后释放按钮的索引(LV_BTNMATRIX_BTN_NONE:如果未设置)
110 形参:
111 btnm:指向按钮矩阵对象的指针
112
113
114 const char * lv_btnmatrix_get_active_btn_text(constlv_obj_t * btnm )
115 功能:获取用户最后一次“激活”按钮的文本(按下,释放等) event_cb
116 返回:
117 最后释放的按钮的文本(NULL:如果未设置)
118 形参:
119 btnm:指向按钮矩阵对象的指针
120
121
122 uint16_t lv_btnmatrix_get_focused_btn(constlv_obj_t * btnm )
123 功能:获取焦点按钮的索引。
124 返回:
125 焦点按钮的索引(LV_BTNMATRIX_BTN_NONE:如果未设置)
126 形参:
127 btnm:指向按钮矩阵对象的指针
128
129
130 const char * lv_btnmatrix_get_btn_text(constlv_obj_t * btnm,uint16_t btn_id )
131 功能:获取按钮的文字
132 返回:
133 btn_index`按钮的文本
134 形参:
135 btnm:指向按钮矩阵对象的指针
136 btn_id:索引一个不计算换行符的按钮。(lv_btnmatrix_get_pressed / released的返回:值)
137
138
139 bool lv_btnmatrix_get_btn_ctrl(lv_obj_t * btnm,uint16_t btn_id,lv_btnmatrix_ctrl_t ctrl )
140 功能:获取按钮矩阵的按钮的控制值是启用还是禁用
141 返回:
142 true:禁用长按重复;false:长按重复启用
143 形参:
144 btnm:指向按钮矩阵对象的指针
145 btn_id:索引一个不计算换行符的按钮。(例如lv_btnmatrix_get_pressed / released的返回:值)
146 ctrl:要检查的控制值(可以使用ORed值)
147
148
149 bool lv_btnmatrix_get_one_check(constlv_obj_t * btnm )
150 功能:查找是否启用了“一次切换”模式。
151 返回:
152 是否启用“一次切换”模式
153 形参:
154 btnm:按钮矩阵对象
155
156
157 lv_label_align_t lv_btnmatrix_get_align(constlv_obj_t * btnm )
158 功能:获取align属性
159 返回:
160 LV_LABEL_ALIGN_LEFT,LV_LABEL_ALIGN_RIGHT或LV_LABEL_ALIGN_CENTER
161 形参:
162 btnm:指向btnmatrix对象的指针