SVG support
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Scalable Vector Graphics (SVG) Tiny 1.2 support in LVGL.
Detailed introduction: https://www.w3.org/TR/SVGTiny12/
可缩放矢量图形 (SVG) Tiny 1.2 在 LVGL 中的支持。
详细介绍:https://www.w3.org/TR/SVGTiny12/
Usage
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Enable LV_USE_SVG
in lv_conf.h
.
See the examples below.
If you need support SVG animation attribute parsing,
you can enable LV_USE_SVG_ANIMATION
in lv_conf.h
.
在 lv_conf.h
中启用 LV_USE_SVG
。
请参阅以下示例。
如果需要支持解析 SVG 动画属性,可以在 lv_conf.h
中启用 LV_USE_SVG_ANIMATION
。
Example
lv_svg_node_t * svg_doc;
const char* svg_data = "<svg><rect x=\"0\" y=\"0\" width=\"100\" height=\"100\"/></svg>";
/* Create an SVG DOM tree*/
svg_doc = lv_svg_load_data(svg_data, svg_len);
...
/* Draw SVG image*/
lv_draw_svg(layer, svg_doc);
...
/* Release the DOM tree*/
lv_svg_node_delete(svg_doc);