Line (线条)(lv_line)
Overview(概述)
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The Line object is capable of drawing straight lines between a set of points.
线条(Line)控件能在给出的一组点之间绘制出相连的直线。
Parts and Styles(部分和样式)
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LV_PART_MAIN
uses all the typical background properties and line style properties.
LV_PART_MAIN
使用所有典型的背景属性和线条样式属性。
Usage(用法)
Set points(设置点)
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The points have to be stored in an lv_point_precise_t
array and passed to
the object by the lv_line_set_points(lines, point_array, point_cnt)
function.
Their coordinates can either be specified as raw pixel coordinates
(e.g. {5, 10}
), or as a percentage of the line's bounding box using
lv_pct(x). In the latter case, the line's width/height may need to
be set explicitly using lv_obj_set_width/height
, as percentage
values do not automatically expand the bounding box.
点必须存储在 lv_point_precise_t
类型的数组中,并通过 lv_line_set_points(lines, point_array, point_cnt) 函数将数组传递给line对象。
它们的坐标可以指定为原始像素坐标 (例如 {5, 10}
),或使用 lv_pct(x) 设置线条边界的区域百分比(相对于父对象)。在后一种情况下,线的宽度/高度(可现实的最大区域)需要显式使用函数 ``lv_obj_set_width/height``设置, 作为百分比值不会自适应调整边界。
Auto-size(自动调整大小)
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By default, the Line's width and height are set to LV_SIZE_CONTENT
.
This means it will automatically set its size to fit all the points. If
the size is set explicitly, parts on the line may not be visible.
默认情况下,线条的宽度和高度被设置为 LV_SIZE_CONTENT
。也就是它会根据给出的点自动调整其大小来适应所有点的分布。如果你设置了宽、高,那么线条上的有些部分可能会不可见。
Invert y(反转 y轴)
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By default, the y == 0 point is in the top of the object. It might be counter-intuitive in some cases so the y coordinates can be inverted with lv_line_set_y_invert(line, true). In this case, y == 0 will be the bottom of the object. y invert is disabled by default.
默认情况下,y == 0 点是在line对象的顶部最左侧。这在某些情况下可能是不直观的(LCD坐标系),这时候可以使用 lv_line_set_y_invert(line, true) 函数来反转y坐标 。在这种情况下, y == 0 将是物体的底部最左侧(直角坐标系)。
默认不反转 y轴。
Events(事件)
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Only the Generic events are sent by the object type.
See the events of the Base object too.
Learn more about Events(事件).
线条对象仅发送 通用事件 。
另请参阅 基本对象 的事件。
详细了解更多 Events(事件)。
Keys(按键)
线条对象不响应处理 *按键*(以及触摸)。
了解有关 Keys(按键) 的更多信息。